jueves, 2 de septiembre de 2010

Caminantes Fantasmas: Juego Mental

Caminantes Fantasma
2. Juego Mental
 
–Ella obviamente no va a colaborar otra vez. –el doctor Whitney se quejó y garabateó ferozmente en su cuaderno de apuntes, claramente en algún sitio entre la exasperación total y la frustración–. No la dejes tener sus juguetes otra vez hasta que decida trabajar. Ya he tenido bastante de sus tonterías.La enfermera vaciló. 
–Doctor, tal vez no sea buena idea con Dahlia. Ella puede ser muy… –Hizo una pausa, claramente buscando la palabra correcta–. Difícil.  
 Esto atrapó su atención. Él alzó la vista de sus papeles, la impaciencia de su cara cambió a interés. 
–Le tienes miedo, Milly. Ella tiene cuatro años, y le tienes miedo. ¿Por qué? –Había algo más que interés científico en su tono. Había impaciencia. 
La enfermera continuaba observando a la niña a través de la vidriera
Poseedora de un extraordinario regalo de telekinesis, Dahlia Le Blanc ha pasado su vida aislada de otras personas. Y justamente cuando piensa que finalmente ha logrado un poco de apariencia de paz, su mundo bien orquestado se viene abajo derrumbándose…
Por una razón que ella no puede adivinar, se ha convertido en el blanco de mortíferos asesinos. Repentinamente ningún lugar es seguro… ni siquiera el refugio secreto que ella se estableció hace mucho tiempo. Ahora ella debe confiar en Nicolas Trevane… un guerrero peligroso enviado para rastrearla y protegerla. Juntos generan un calor abrasador que Dahlia nunca imaginó fuese posible. ¿Pero ella puede confiar en este hombre con sus secretos… especialmente cuando algunas personas matarían por poner sus manos sobre ellos?
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